Transformieren

Mit den KONGRUENZ-
TRANSFORMATIONEN
SCHIEBEN
DREHEN, um eine Achse
SPIEGELN, an einer Ebene
BEWEGEN, SCHRAUBEN
lassen sich Objekte
beliebig im Raum anordnen
Mit den
TRANSFORMATIONEN
SKALIEREN
SCHERUNG
Zentrische STRECKUNG
SKALIEREN in Höhe z
lassen sich Objekte in ihrer
Größe und Gestalt verändern
 

 

 

SKALIEREN

skalieren

 

ZENTRISCHE
STRECKUNG

startet VRML

 

SCHERUNG
(Verschieben in Höhe z)

scheren

 

SKALIEREN
in Höhe z

skalieren in Höhe z
 
Alle Transformationen (ausser SPIEGELN) können in GAM animiert werden. Die Transformationen SCHIEBEN, DREHEN, ZENTRISCHE STRECKUNG, SCHRAUBUNG, SKALIEREN (x,y,z) werden auch beim VRML Export animiert übertragen.