Mit den KONGRUENZ- TRANSFORMATIONEN |
SCHIEBEN DREHEN, um eine Achse SPIEGELN, an einer Ebene BEWEGEN, SCHRAUBEN |
lassen sich Objekte beliebig im Raum anordnen |
Mit den TRANSFORMATIONEN |
SKALIEREN SCHERUNG Zentrische STRECKUNG SKALIEREN in Höhe z |
lassen sich Objekte in ihrer Größe und Gestalt verändern |
SKALIEREN |
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ZENTRISCHE |
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SCHERUNG |
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SKALIEREN |
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Alle Transformationen (ausser SPIEGELN) können in GAM animiert werden. Die Transformationen SCHIEBEN, DREHEN, ZENTRISCHE STRECKUNG, SCHRAUBUNG, SKALIEREN (x,y,z) werden auch beim VRML Export animiert übertragen. |